Tous les dix ans depuis 1975, la ville d'Aarhus (CPH) organise un rassemblement visant à explorer l'évolution des relations entre la démocratie et le monde numérique. Nous y étions pour participer au groupe de travail « Data Mesh » de Metagov.
Crise de l'informatique (X)
Ce rythme inhabituel confère à cet événement une dimension particulière : il ne s'agit pas de réagir aux tendances immédiates ou à l'engouement technologique, mais d'adopter une vision à long terme, d'appréhender les crises comme des expériences collectives, de mener une réflexion sur les récits qui les entourent et d'imaginer comment les pratiques démocratiques peuvent s'adapter au sein de sociétés de plus en plus numériques.
Lors de la conférence, l’accent a été mis sur le fait que les crises ne sont pas seulement nommées et racontées ; elles ont été assimilées au fil du temps, intellectualisées et réexaminées en tant qu’expériences collectives. Bon nombre des participants étaient déjà présents dix ans plus tôt, poursuivant ainsi les discussions qui s’étaient engagées au cours de la dernière décennie. Cette temporalité étendue crée un espace permettant d’envisager non seulement de meilleurs diagnostics, mais aussi des voies menant à des solutions.
L'édition de cette année, intitulée « Computing (X) Crisis », posait une question d'une simplicité trompeuse : comment racontons-nous les crises ? Comment les cadrons-nous, et dans quelle mesure pré-construisons-nous nos crises à travers les récits mêmes que nous racontons ?
Notre présence était différente, bien que liée à ce projet : nous étions présents dans le cadre de l'initiative Metagov, qui vise à créer une ontologie pour les technologies civiques axée sur l'interopérabilité. L'objectif est de faire en sorte que les systèmes de participation démocratique ne soient pas seulement des expériences isolées, mais des infrastructures interconnectées.
Rencontre avec Metagov
Autour des tables, des esprits brillants porteurs de projets ambitieux, allant des nouvelles technologies civiques aux assemblées mondiales, chacun explorant comment organiser et développer la participation.
Liz Barry, directrice générale de Metagov, qui a joué le rôle de trait d'union entre les projets et les personnes.
Johnny Stormonth-Darling, de l’Assemblée des citoyens du monde, présente un outil permettant d’organiser des mini-assemblées à la volée et de les fédérer au sein de systèmes délibératifs plus vastes.
Carlo Michaelis, fondateur d’Evocracy, un logiciel en cours de développement destiné à faciliter la prise de décision au sein des groupes et organisations militants, mène actuellement des expériences sur le vote synchrone et asynchrone, la randomisation et le regroupement par clusters afin de favoriser l’inclusivité. Anecdote amusante : nous avons été invités au podcast qu’il co-anime avec Alessandro Oppo en début d’année.
Lee DeSota, un animateur qui a collaboré avec Audrey Tang, apportant des réflexions issues de Pol.is et une cartographie des processus participatifs.
Maggie Hughes, doctorante au Centre pour la communication constructive du MIT, travaille sur plusieurs projets d'analyse participative du dialogue, visant à améliorer la collecte de témoignages et la cartographie stratégique.
Le Parti de l'Ontologie mis à l'honneur dans un article de Metagov!
Mise en correspondance des processus pour proposer une nouvelle ontologie
Nous avons comparé nos expériences respectives afin de cartographier les différents processus à l’œuvre, de les superposer et d’identifier des schémas communs. Cet exercice a montré comment les plateformes numériques peuvent servir non seulement à organiser la participation, mais aussi à mettre en lumière les convergences et les divergences au sein des débats collectifs. C’est pourquoi l’interopérabilité est importante à nos yeux : elle ouvre des voies permettant à la société civile d’expérimenter, d’apprendre et de documenter ses processus afin de reconstruire la démocratie de bas en haut, sous la forme d’un réseau largement diversifié de communautés de pratique contribuant au bien commun.
Notre contribution s'est appuyée sur la vision de Voca concernant la « civic tech », envisagée comme un ensemble de plateformes fédérées reposant sur des biens communs numériques. Plutôt que de concevoir les plateformes participatives comme des espaces fermés, nous les avons présentées comme des nœuds au sein d'un réseau distribué, capables de se fédérer et d'échanger via des protocoles tels qu'ActivityPub.
Nous avons également présenté les « Activity Streams » comme un cadre de réflexion sur l'interopérabilité. Si les processus délibératifs réinventent sans cesse la roue, comment pouvons-nous tirer parti des normes existantes pour définir les activités, les rôles et les relations ?
Ensemble, le groupe a mené des expériences avec Pol.is et des méthodes telles que le regroupement par ACP afin d’identifier les convergences et les divergences. C’est de là qu’est née l’idée d’élaborer une ontologie de la délibération : un vocabulaire commun permettant de décrire les processus de participation à travers les différents outils, en faisant le lien entre les expériences et les infrastructures.
Nous avons séjourné dans ce charmant manoir !
S'amuser et les prochaines étapes
Tout ne tournait pas uniquement autour des ontologies et de la conception de processus. Le soir, nous regardions le film culte Hackers (1995), participé à un game jam sur la démocratie et fait une promenade au bord de la mer. Ces moments informels ont créé un sentiment d’appartenance, nous rappelant que dans le domaine des technologies civiques, ce sont les liens humains qui font avancer le travail.
Cette retraite n'avait pas seulement un caractère exploratoire. Nous avons esquissé une feuille de route pour les mois à venir : nous laisserons Metagov en parler… plus d'informations très bientôt !
— Hadrien pour Voca
Pour en savoir plus : article de Metagov : https://metagov.substack.com/p/first-four-tools-join-schema-for